

Super Drakkhen (ou View Dragon si vous êtes aux États-Unis) est l'un de ces RPG SNES étranges et ambitieux qui ne jouent pas tout à fait comme autre chose. À première vue, le monde se sent janky - vous vous promenez dans cette perspective pseudo-3d maladroite, mais vous frappez soudain une ville ou un donjon, et il passe à ce mode d'action de défilement latéral étonnamment lisse. Les épées se sentent réellement lourdes lorsque vous les balancez, ce qui était rare pour l'époque.
L'histoire est livrée à travers ces scènes de texte à la première personne qui ne se sentent pas aussi rigides que la plupart des RPG de '94. Et oui, c'est techniquement une préquelle pour Drakkhen, mais honnêtement, la connexion est assez lâche - celle-là plus jouable. Vous passerez beaucoup de temps à fouiller, déterminer où aller ensuite, ce qui lui donne cette ambiance étrange mais un peu charmante. Ne vous attendez pas à rien de super poli - il est rude autour des bords, mais d'une manière qui le rend mémorable.
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