

Super Double Yakuman est l'un de ces matchs de Mahjong coupés profonds pour les SNES qui n'ont jamais réussi en dehors du Japon. Si vous êtes dans Riichi Mahjong, il a cette ambiance d'art de pixels classiques des années 90 avec une IA étonnamment solide - bien que bonne chance pour trouver les menus si vous ne lisez pas le japonais. La musique a ce charme étrangement accrocheur et répétitif, et les adversaires du processeur ont en fait organisé un combat décent une fois que vous avez dépassé la confusion initiale.
Pour la première fois, je l'ai démarré, j'ai juste écrasé les boutons jusqu'à ce que quelque chose se produise, mais après quelques tours, les motifs de carreaux ont commencé à avoir un sens. Pourtant, ce n'est pas le genre de jeu que vous prenez avec désinvolture à moins que vous ne soyez déjà dans Mahjong ou que vous aimiez creuser à travers des importations rétro obscures. C'est vraiment plus un choix de niche que quelque chose comme des jeux de club-house.
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