

Super Dodge Ball Advance est essentiellement ce qui se passe lorsque l'équipe derrière les matchs classiques de Dodgeball Kunio-Kun fait un successeur spirituel sans la licence officielle. Il a cette même énergie chaotique - des lancers, des knockouts ridicules et des matchs qui se transforment en chaos absolu en quelques secondes.
Vous choisissez parmi un tas d'équipes étrangement spécialisées (certains se sentent surpuissants, d'autres sont juste là pour se faire naufrage), et les commandes sont simples mais satisfaisantes. La physique du ballon est juste suffisamment janky pour rendre chaque match imprévisible - parfois vous réussirez un tir de courbe parfait, d'autres fois, vous obtiendrez complètement et mangerez une balle de dodge. Le travail GBA Sprite résiste étonnamment bien aussi, avec ces animations de personnages exagérées lorsque quelqu'un se fait ko dans les airs.
Ce n'est pas aussi profond que la version Neo Geo, mais c'est beaucoup plus portable et toujours stupidement amusant en rafales courtes. Ne vous attendez pas à une expérience équilibrée - et le plaisir est de trouver la plus difficile de trouver l'équipe qui brise le jeu.
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