

Rappelez-vous cet écart étrange entre la menace fantôme et l'attaque des clones ? Battle for Naboo le remplit d'une action de combat de chiens N64 étonnamment solide. Vous pilotez principalement Naboo Starfighters (ces élégants chromés qui ressemblent à des spatules Art déco), explosant des droïdes de la Fédération du commerce tandis que le jeu jette des navires capitaux à Speeder Bike vous poursuit.
Ce que je creuse, c'est comment il mélange les missions - une minute, vous mitrons les réservoirs dans un marais, le prochain vous faites des tranchées qui ressemblent à un cousin d'escadron de Rogue bâclé. Les commandes prennent une minute pour cliquer, mais une fois qu'elles le font, vous obtenez cette ruée arcadey de tisser dans les navires de contrôle des droïdes tandis que les lasers passent devant votre canopée. Ne vous attendez pas à une narration profonde - c'est un pur "Pew Pew, sauf la planète" avec une esthétique Star Wars des années 90.
Fait amusant: c'était fondamentalement Rogue Squadron 1.5, en utilisant le même moteur mais avec des missions au sol légèrement Jankier. Reste toujours si vous êtes dans cette époque de chaos polygonal.
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