

Très bien, donc Star Trek: Next Generation on the Sega Genesis - Soyez réel, ce n'est pas la Sim la plus profonde, mais si vous avez grandi avec Picard et l'équipage, c'est cette ambiance 16 bits étrangement charmante. Vous commencez simplement à naviguer dans l'entreprise, à scanner des planètes et à entrer dans ces batailles de navires maladroites mais un peu amusantes où vous échangez frénétiquement entre les boucliers et les armes.
Les commandes prennent une minute pour s'y habituer - pourquoi tout semble-t-il que vous naviguez dans la mélasse? - mais une fois que vous avez compris le rythme, exploser des Klingons ou négocier avec des extraterrestres (oui, il y a de vrais choix de dialogue) commence à cliquer. Le Pixel Art est décent pour son temps, surtout lorsque vous vous déformez dans un nouveau secteur et que l'écran fait cet effet classique Star Trek Swoosh.
C'est définitivement un produit de son époque - ne vous attend pas à une stratégie profonde ou à des contrôles lisses - mais si vous êtes ici pour une nostalgie et quelques heures de drame de vaisseau à faible enjeux, cela vaut la peine de jouer. Il suffit peut-être de garder une procédure pas à pas pour les objectifs de mission étrangement cryptiques.
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