

Starcraft 64 est l'un de ces ports étranges et ambitieux qui fonctionnent en quelque sorte - même s'il se sent un peu déplacé sur le N64. Vous avez l'expérience complète de Starcraft entarcée sur une cartouche: Terrans, Protoss et Zerg Duking dans ce chaos RTS classique, juste avec des sprites légèrement plus gros et un contrôleur au lieu d'une souris. Les commandes s'habituent à s'habituer (bonne chance à micro-gérer vos dragons avec un D-Pad), mais une fois qu'il clique, c'est toujours le même renforcement de base addictif, la folie de la lutte contre les ressources.
Ce qui est sauvage, c'est qu'ils ont même lancé certaines missions de coopérative N64 exclusives, donc si vous avez un copain et un contrôleur de rechange, vous pouvez faire équipe contre l'IA. Les graphismes sont évidemment à un pas vers le bas par rapport à la version PC, mais il y a quelque chose de charmant à voir les cruisateurs de bataille à chuger sur un petit écran CRT. Ne vous attendez pas à un jeu en ligne - c'est des vibrations multijoueurs ou de campagne solo de canapé pur.
Si vous êtes un inconditionnel de Starcraft ou que vous aimez les expériences de console étranges, cela vaut le coup. Il suffit peut-être de garder un guide de stratégie à portée de main pour ces missions Protoss ultérieures.
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