
Jeu Splitz

Splitz sur Game Boy est l'un de ces étranges petits hybrides d'action de puzzle qui ne fonctionnent en quelque sorte. Vous commencez à penser que c'est juste un autre buteur de blocs, mais ensuite les ennemis apparaissent, et soudain, vous divisez frénétiquement l'écran en sections pour les piéger tout en résolvant des puzzles de correspondance de couleurs. Le gros Pixel Art et Bleepy Soundtrack clouent cette ambiance classique de jeu Boy - comme quelqu'un distillé 1993 dans une cartouche.
Les premiers niveaux vous facilitent, mais par le monde 3, vous marmonnerez "Attendez, comment ce mécanicien fonctionne-t-il à nouveau?" Comme une nouvelle torsion vous est lancée. Conseil de pro: Les ennemis Samurai sont bien plus rapides qu'ils ne le ressemblent. J'ai peut-être perdu quelques vies de les sous-estimer avant de découvrir que vous devez les couper à des angles.
Il a cet équilibre parfait de la frustration de "juste un essai de plus" et "aha!" moments où une solution clique. Certainement l'un des jeux les plus inventifs de ma collection Game Boy.
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