

Shin Megami Tensei Si ... est l'un de ces RPG SNES étranges et de mauvaise humeur qui n'ont jamais réussi en dehors du Japon - ce qui est dommage, car il a cette ambiance d'horreur étrange de lycée. Vous commencez comme un étudiant ordinaire jusqu'à ce qu'un camarade de classe qui déclenche l'électricité ouvre des portails à Demon Realms (car bien sûr qu'ils le font), et soudain, les couloirs de votre école rampent avec des monstres. La négociation de démon SMT habituelle et la fusion sont là, mais le cadre le rend beaucoup plus personnel, comme vous recrutez des démons pour vous frayer un chemin à travers le gymnase ou le toit au lieu d'un donjon générique.
C'est janky de cette manière classique des années 90, mais il y a quelque chose dans l'atmosphère qui reste avec vous. Le remake PS1 a nettoyé certains des bords rugueux, mais la version SNES a ce charme crasseux. Si vous avez joué à des jeux de personnage ultérieurs, il est sauvage de voir où une partie de la vie de la vie d'école-mares-surnatures a commencé.
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