

D'accord, donc Shin Megami Tensei Devil Children: Puzzle de Call! Est-ce que ce petit spin-off du puzzle GBA étrange où vous associez essentiellement des carreaux pour invoquer des démons - Kinda comme si Pokémon Puzzle League avait une phase goth. Les premiers niveaux vous incitent à penser que c'est juste un joli jeu de correspondance de couleurs, mais la saveur SMT entre en jeu: les démons commencent à apparaître avec leur dialogue cryptique habituel, et soudain, vous élaborez celles à fusionner ou à recruter Mid-Combo.
Il a cet atlus Jank classique - certains des mécanismes se sentent un peu maladroits au début, surtout si vous êtes habitué à des perplexes plus lisses, mais il y a quelque chose de étrangement addictif dans le chaînement des matchs pendant que Jack Frost vous encourage. Les conceptions de démon sont cependant le véritable point culminant. La moitié du plaisir est de voir qui se présente ensuite.
Certainement plus un choix de niche, mais si vous avez toujours voulu crier "Pourquoi ne me rejoindrez-vous pas ?!" À une grille de puzzle, cela pourrait être votre truc.
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