

Shin Megami Tensei: Strange Journey est l'un de ces RPG DS qui collent avec vous - en partie parce qu'il est brutal de la meilleure façon possible. Vous faites partie d'une équipe envoyée dans ce vide étrange et en expansion appelé le Schwarzwelt, qui semble de la science-fiction jusqu'à ce que vous réalisiez qu'il est rempli de démons tout droit sorti de la mythologie. La première heure est une exploration étrange, puis soudain, vous négociez avec un lutin pour la sauvegarde dans les combats au tour où un mauvais mouvement fait essuyer votre groupe.
Ce que j'aime, c'est comment cela ne vous tient pas la main. Le système d'alignement (loi, neutre, chaos) modifie en fait les fins de manière importante, et la fusion des démon est addictive une fois que vous avez déterminé quelles compétences se reproduisent. L'atmosphère est épaisse de ce malaise SMT classique - les couloirs de plombs, la musique troublante et les ennemis qui vous détruisent si vous êtes insouciant. Ce n'est pas pour tout le monde, mais si vous aimez les RPG avec les dents, celui-ci est un joyau.
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