

D'accord, donc Scooby-Doo Mystery sur SNES, c'est comme jouer à travers l'un de ces épisodes de dessins animés classiques - sauf que vous êtes celle qui rend Shaggy et Scooby enquête en fait au lieu de s'enfuir au premier bruit effrayant. Vous commencez dans ce manoir effrayant (bien sûr), en poussant pour des indices tandis que le gang fait des blagues dans cette voix maladroite des années 90. Le Pixel Art cloue l'ambiance du spectacle, surtout quand Velma pousse ses lunettes avec un petit "Jinkies!" bulle.
Le gameplay est un mélange de puzzles légers et d'exploration - vous fliez les commutateurs, trouverez des clés et deviez parfois surpasser les fantômes par, euh, en leur jetant des sandwichs (l'idée de Shaggy, probablement). Ce n'est pas super dur, mais certains des articles cachés prennent de la patience. Et oui, le méchant révèle à la fin? Toujours satisfaisant, même si vous l'avez totalement vu provenir des cinq premières minutes.
Honnêtement, ce sont les petites choses - comme les animations de sprite étrangement détaillées de Scooby quand il panique - qui donne l'impression d'être un épisode perdu. Ne vous attendez pas à une tradition profonde ou quoi que ce soit; C'est un pur plaisir de dessin animé du samedi matin.
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