

Satomi Hakkenden est l'un de ces RPG NES à découper profondément qui ne sont jamais en dehors du Japon, ce qui est dommage car il a ce charme étrange et de mauvaise humeur. Basé sur une vieille série de romans japonais, il joue comme un mélange de combat au tour par tour traditionnel et de stratégie de lumière - vous avez huit personnages à échanger, chacun lié à une vertu morale différente (oui, sérieusement).
La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point les commandes sont raides au début - le RPG précoce typique Jank - mais une fois que vous avez dépassé cela, l'écriture et l'atmosphère vous attirent. Hantiser de cette manière classique 8 bits. Pas le jeu le plus poli, mais si vous êtes dans des trucs de Famicom obscurs, c'est une petite capsule de temps soignée.
Ne vous attendez pas à un jeu venteux - celui-ci vous fait travailler pour cela.
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