

Si vous avez toujours voulu crier à votre Sega Genesis tout en vous faisant semblant d'être un seigneur de guerre de Three Kingdoms, c'est votre jeu. Sangokushi Retsuden vous jette directement dans le chaos - vous choisissez une faction (l'équipage de Cao Cao est OP, disant simplement), se précipiter pour recruter des officiers qui vous écoutent réellement et réalisent immédiatement que votre plan de bataille "brillant" s'effondre parce que quelqu'un a oublié le stock de grains.
La carte pixélée semble simple jusqu'à ce que vous remarquiez que l'armée de votre voisin rampe vers votre ville la plus faible. Diplomatie? Bien sûr, si vous aimez être trahi par Liu Bei avant l'heure du déjeuner. Les batailles se déroulent comme un mélange d'échecs et un combat de bar - les accusations de Cavalry se sentent géniales jusqu'à ce que vos archers soient piétinés parce que vous avez mal jugé le terrain.
C'est janky de cette manière 16 bits classique, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à l'union de la Chine après 20 campagnes ratées. Ne faites-vous confiance à personne avec une barbe.
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