

Ainsi, Sangokushi sur le Game Boy - en grande partie une version portable et dépouillée de la romance classique de Koei des Three Kingdoms Strategy Games. Vous êtes jeté dans le chaos de la Chine ancienne, en choisissant un seigneur de guerre et en essayant de conquérir la carte par des batailles, une diplomatie et beaucoup de gestion des ressources. Les sprites sont minuscules et les menus sont en japonais (sauf si vous avez un patch de traduction), mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans la microgestion de vos petites armées de pixels.
Au début, cela semble écrasant - comme, pourquoi le moral de Liu Bei baisse-t-il? Pourquoi mes troupes sont-elles affamées? Mais une fois que vous avez compris, la simplicité fonctionne en sa faveur. Pas de cinématiques de fantaisie, juste de la stratégie pure et old-school. Et oui, l'IA peut être brutale - Cao Cao vous détruira absolument si vous ne faites pas attention.
Certainement un pour les fans de stratégie rétro qui ne sont pas à la tête de plisser les yeux à Kanji. C'est rude sur les bords, mais il y a du charme là-dedans.
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