

Avez-vous déjà tombé sur l'un de ces prototypes SNES étranges et obscurs? SM Choukyoushi Hitomi est exactement cela - une version de test d'un jeu uniquement japonais qui n'a jamais obtenu de version complète. L'écran de titre est tout en japonais, et honnêtement, je ne savais pas ce que je regardais en premier. Une sorte de simulation d'entraînement sportif? Peut-être un jeu de rencontres étrange? Le Pixel Art a cependant ce charme du début des années 90.
Les commandes sont janky, les menus n'ont aucun sens sans guide de traduction, et la moitié des mécanismes ne se sentent pas finies (parce qu'ils le sont). Mais il y a quelque chose de étrangement fascinant à se promener dans un projet abandonné comme celui-ci. Vous écraserez les boutons juste pour voir quels dialogues aléatoires ou des animations apparaissent. Pas exactement jouable au sens traditionnel, mais une petite capsule amusante si vous êtes dans l'archéologie du jeu.
Certainement plus une curiosité que quelque chose que vous vous asseyiez réellement pour battre.
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