

Romance of the Three Kingdoms II sur SNES est l'un de ces jeux où vous le démarrez en pensant "Je vais juste jouer un tour rapide", et tout à coup, il est 3 heures du matin. Vous choisissez un seigneur de guerre - liu bei, Cao Cao ou un outsider - et vous être immédiatement jeté dans la gestion des armées, des espions et des alliances fragiles. La diplomatie est brutale; Un mauvais mouvement et vos soi-disant alliés vous cachent avant le déjeuner.
Ce que j'aime, c'est à quel point c'est désordonné, comme l'histoire réelle. Votre meilleur général pourrait faire du mal au hasard, les villes se rebellent si vous les taxez trop fort, et la moitié de vos plans se désagrègent parce que quelqu'un a eu une intoxication alimentaire. Les menus sont denses (c'est un jeu Koei des années 90, après tout), mais une fois qu'il cliquera, vous comprenerez comme un seigneur de guerre approprié. Ne faites pas confiance à Lu Bu. Jamais.
Restez toujours si vous avez la patience de la stratégie de la vieille école.
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