

D'accord, donc RoboCop 2 sur le Game Boy - ouais, la version japonaise - est exactement ce que vous attendez d'un jeu sous licence fin des années 80 / début des années 90. Vous piétinez comme Robocop dans ce débiteur latéral étrangement raide, faisant exploser des criminels avec ce canon à bras emblématique. Les sprites sont minuscules mais étonnamment détaillés pour un chariot de jeu, et la musique a cette ambiance chiptune classique.
Le premier niveau vous laisse dire directement dans les rues crasseuses de Détroit, abattant des voyous qui sortent des ruelles comme Whack-A-Moles. Les commandes semblent un peu maladroites ( c'est le Game Boy), mais il y a quelque chose de satisfaisant à faire des coups de feu juste. Et oui, vous mourrez beaucoup - des ennemis réapparaissent si vous revenez en arrière, ce qui est mauvais ou nostalgique, selon votre tolérance pour Jank à l'ancienne.
Je ne vais pas mentir, c'est rude selon les normes modernes, mais si vous êtes dans des jeux sous licence rétro ou que vous aimez simplement l'ambiance étrangement sérieuse de Robocop, c'est une petite capsule amusante. Ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre caché.
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