

Riviera: La terre promise sur GBA est l'un de ces petits RPG étranges qui collent avec vous. Vous jouez comme Ein, un ange devenu Grim Reaper qui est envoyé à ce paradis flottant qui est beaucoup plus gâché qu'il n'y paraît. Le tournant du combat du combat mais avec une torsion - vous avez une durabilité limitée des armes, donc chaque swing compte. Je me souviens avoir amassé mon bon équipement trop longtemps, seulement pour réaliser que certains combats ne valent tout simplement pas la peine de brûler votre meilleure épée.
Ce qui se démarque vraiment, c'est à quel point il ressemble à un roman visuel croisé avec un RPG. Vous ferez des choix de dialogue qui comptent réellement (j'ai eu une mauvaise fin ma première course parce que je faisais confiance à la mauvaise fée), et l'art de Pixel tient toujours, en particulier les endroits étranges et oniriques. La bande sonore est pleine de mélodies obsédantes qui rendent en quelque sorte le broyage pour XP moins fastidieux.
Ce n'est pas parfait - le système d'inventaire peut être frustrant et certaines batailles ressemblent à des énigmes d'essai et d'erreur. Mais il y a quelque chose de charmant à quel point il est ambitieux pour un match GBA. Si vous aimez les RPG avec plus d'atmosphère que le combat insensé, celui-ci vaut la peine de creuser.
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