

Risky Woods est l'un de ces plateformes du début des années 90 qui semblent beaucoup plus jolis qu'il ne joue. Vous êtes ce mec guerrier avec une épée, sautant à travers les jungles et les ruines tout en esquivant des serpents, des chauves-souris et ces crânes flottants étranges. Les graphismes tiennent en fait - des verts en termes de sprites détaillés - mais les commandes sont un peu rigides lorsque vous essayez d'aligner des sauts sur des piétons sans fond.
Le premier niveau vous jette directement: vous vous balancerez sur des grenouilles géantes en quelques secondes, et la détection du coup peut être brutale. Je suis mort comme trois fois avant de réaliser que tu dois te tenir juste assez près pour que l'épée se connecte. Il y a un système de mise sous tension avec différentes armes (les boules de feu sont OP), mais bonne chance les gardant lorsque l'écran se remplit d'ennemis. Les vibrations classiques de "Nintendo Hard", mais sans le vernis.
Pourtant, il y a quelque chose de satisfaisant à mémoriser les motifs ennemis et à clouer enfin ce saut, vous avez manqué. Ne vous attendez pas à le battre en une seule séance.
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