

Mec, Rise of the Robots était censé être cette énorme affaire à l'époque - des publicités flashy, des promesses d'IA qui apprendraient vos mouvements et les contre-les. Spoiler: Ce n'est pas le cas. Vous jouez comme ce cyborg nommé Eco35-2 (nom sympa, personnalité zéro) qui frappe à travers les vagues de robots, et oui, les combats semblent décents pour un jeu de Genesis. Sprites épais, de beaux clangs métalliques lorsque vous atterrissez des coups.
Mais voici la chose: l'IA n'est pas intelligente, juste bon marché. Vous verrez les mêmes modèles encore et encore, et la difficulté des pointes est aléatoire. Le patron du superviseur à la fin? Une sorte de déception après tout le battage médiatique. Pourtant, si vous êtes dans des bagarres de robots des années 90 pour la nostalgie, cela a un charme étrange. Ne vous attendez pas à la révolution qu'ils ont promise.
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