

Rainbow Six sur N64 est l'un de ces rares tireurs où vous devez réellement réfléchir avant de faire exploser. Vous dirigez une équipe de lutte contre le terrorisme, et le jeu vous fait ressentir chaque élément de cette responsabilité - vous êtes en train de monter la phase de planification, et votre équipe est anéanti rapidement.
La première chose que vous remarquerez est le planificateur de mission, où vous tracez les itinéraires et attribuez des armes comme si vous étiez un génie tactique. Vient ensuite la mission réelle, où tous vos plans prudents se désagrègent immédiatement parce que quelqu'un a ouvert la mauvaise porte. Les commandes semblent un peu maladroites selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a quelque chose de satisfaisant à clouer une brèche parfaitement coordonnée.
Il est plus lent que la plupart des tireurs N64, mais c'est le point - la réduction des armes à feu vous fait tuer. Vous adorerez le rythme méthodique ou rebondissez dur. Quoi qu'il en soit, c'est toujours l'un des tireurs les plus uniques du système.
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