

R-Type III sur SNES est l'un de ces tireurs qui vous fait apprécier à quel point le genre peut aller dur. Ouais, c'est une suite, mais ça augmente tout - l'art des pixels est net, les effets du mode 7 donnent aux boss ce sens sauvage de l'échelle et la bande sonore? Adrénaline 16 bits pure.
Vous commencez avec le navire classique de type R, mais le vrai plaisir provient du nouveau système de pod Force. Au lieu d'un seul attachement, vous obtenez trois types à échanger entre le milieu du jeu, chacun avec ses propres bizarreries. J'ai continué à rebondir entre le standard et la force d'ombre rapide, bien que les coups de travail de la troisième option aient sauvé ma peau plus d'une fois.
Avertissement juste: c'est brutal. Certaines étapes ont l'impression d'essayer activement de vous écraser, mais de clouer une course parfaite après une douzaine d'essais? C'est la bonne chose. Le matériel SNES fléchit vraiment ici, en particulier dans les niveaux ultérieurs où tout tourne, l'échelle ou l'explosion d'une manière qui ne devrait pas fonctionner sur une cartouche. Tient toujours.
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