

Le prince de Perse 2 sur SNES est l'un de ces jeux qui semble simple au début - juste un gars en robes blanches qui sautait par-dessus les fosses - jusqu'à ce que vous réalisez à quel point le timing peut être brutal. Vous mourrez beaucoup pour trouver les combats de l'épée (les ennemis ne se tiennent pas là) et ces sauts parfaits sur les pixels où un mauvais mouvement vous envoie dans une fosse de pointe. L'animation tient toujours le coup, cependant - regarder le prince se détourner des murs ou perdre lentement son emprise sur un rebord ne vieillit jamais.
Ce que j'aime, c'est la façon dont le jeu continue de vous lancer des trucs étranges: une minute, vous esquivez les squelettes, le prochain vous vous transformez en une version d'ombre flottante de vous-même pour passer à travers les barres. Les commandes s'habituent à s'habituer - tout ce qui est lourdement, comme le prince, il combat la dynamique, mais une fois qu'il clique, réaliser une séquence parfaite de sauts et de tués est incroyable. Ne vous attendez pas à une prise de main.
C'est un véritable défi à l'ancienne avec cette traction "One Try" satisfaisante. La bande sonore est toutes les carillons étranges et les tambours soudains aussi, ce qui rend en quelque sorte tomber dans le même piège pour le dixième fois moins ennuyeux.
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