

Pokémon Conquest est ce mélange étrange et impressionnant de stratégie au tour par tour et de batailles Pokémon - comme si Fire Emblem et Pokémon avaient un enfant. Vous commencez à choisir un seigneur de guerre (le mien était ce mec de samouraï avec un Eevee), puis recrute plus de guerriers et de leurs Pokémon pour prendre le contrôle des royaumes voisins.
Les batailles sont basées sur la grille, donc le positionnement compte bien plus que dans les jeux Pokémon ordinaires. Au début, j'ai continué à perdre parce que je me précipite, mais j'ai réalisé que tu dois penser à quelques mouvements de l'avant, comme garder vos types d'eau près des rivières pour les boosts de défense ou appâter les ennemis dans des pièges. Certains Pokémon évoluent à mi-bataille s'ils remplissent certaines conditions, ce qui est super satisfaisant lorsqu'il clique.
Il y a cette dépendance «One More Turn», surtout lorsque vous essayez de capturer un nouveau territoire avec votre étrange petite armée de chevaliers Pokémon. Les sprites DS sont charmants, et il y a juste quelque chose de hilarant à regarder un bidoof charger dans la bataille pour l'honneur d'un seigneur de guerre.
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