

Monster Max est l'un de ces bizarres joyaux du petit jeu qui n'ont jamais eu assez d'amour. C'est un puzzler isométrique de Rare (oui, les gars de Donkey Kong Country), où vous jouez comme cet enfant qui se transforme en différents monstres pour résoudre des puzzles. La perspective demande de s'y habituer - vous inclinez constamment la tête en essayant de comprendre dans quel sens se déroule - mais une fois qu'il clique sur, les puzzles deviennent très intelligents.
Chaque forme de monstre a ses propres bizarreries. Le premier que vous obtenez peut écraser les murs, ce qui semble génial jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que vous venez de vous piéger dans un coin. Les formes ultérieures vous permettent de voler ou de nager, et de déterminer quand changer est la moitié du défi. La musique a aussi cette ambiance rare classique - socle mais légèrement troublante, comme quelque chose se glisse toujours derrière vous.
C'est plus difficile qu'il n'y paraît, mais de cette manière satisfaisante où vous vous asseyez soudainement à 2 heures du matin "Oh, c'est comme ça que tu le fais."
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