

Moguranya est l'un de ces bizarres joyaux de petit garçon qui n'ont jamais quitté le Japon - ce qui est dommage, car c'est étrangement charmant. Vous jouez comme une taupe creusant la saleté, collectant des légumes tout en évitant les rochers et les ennemis. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer (creuser en diagonale se sent bizarre au début), mais une fois qu'il a cliqué, il est étrangement satisfaisant de sculpter les tunnels et de regarder la saleté s'effondrer derrière vous.
La musique a cette énergie classique du jeu de jeu de boy de jeu, et les niveaux deviennent étonnamment délicats plus tard. Je ne vais pas mentir, je suis resté coincé plusieurs fois pour trouver les meilleurs chemins pour saisir toutes les carottes sans être écrasé. Si vous êtes dans des hybrides rétro-action, celui-ci est un peu de temps soigné.
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