

Mischief Makers est l'un de ces joyaux N64 étranges et merveilleux qui n'ont jamais eu assez d'amour. Vous jouez en tant que Marina, une petite femme de chambre robot qui peut saisir des ennemis, les secouer comme une boîte de soda et les jeter sur l'écran - ce qui est beaucoup plus satisfaisant qu'il n'y paraît. Les niveaux sont remplis de puzzles bizarres où vous allez lancer des bombes, monter des hamsters géants et esquiver des combats de boss vraiment ridicules (on implique un train littéral fait de sushis).
Le style artistique a ce charme épais et coloré qui tient étonnamment bien, et les commandes sont serrées une fois que vous vous êtes habitué à toute la chose "saisir". Ce n'est pas votre jeu de plateforme typique - en raison du temps que vous résolvez des énigmes en lançant des choses à la bonne cible ou en chronométrant vos shakes juste. Devient étonnamment délicat plus tard aussi.
Si vous avez raté cette arrière-plan dans la journée, cela vaut la peine de déterrer juste à quel point il est sans vergogne.
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