

Milandra sur SNES est l'un de ces RPG qui se sent bien, comme se glisser dans une vieille paire de baskets. Vous commencez dans ce petit village où tout le monde parle comme s'ils cachaient des secrets, et peu de temps, vous êtes jusqu'au genou dans les batailles à tour de rôle avec des monstres de champignons étranges. Les sprites ont ce gros charme 16 bits et la musique? Bangers absolus.
Ce que j'aime, c'est comment cela ne vous tient pas la main. Vous vous débartirez pour les clés, vous perdez dans les forêts et mourrez probablement au premier boss au moins une fois. Mais lorsque vous craquez enfin un puzzle ou trébuchez sur un équipement caché, c'est stupidement satisfaisant. L'histoire a cette ambiance classique "Save the Kingdom", mais il y a une ou deux torsades qui m'ont vraiment surpris.
Si vous êtes dans des RPG rétro, celui-ci a ce mélange parfait de Jank et de nostalgie. Ne vous attendez pas à des sauvegardes rapides - c'est l'ère de gribouillage des mots de passe sur les serviettes.
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