

Les chasseurs de prime Metroid sur DS étaient en avance sur son temps - un FPS complet avec des commandes étonnamment serrées en utilisant le stylet pour viser. Vous commencez à scanner certaines ruines extraterrestres avant que tout ne se passe latéralement (Metroid classique), et soudain, vous faites exploser six chasseurs de primes différents, chacun avec leurs propres armes et transformations folles.
Le solo est décent, mais la vraie magie était le multijoueur local. Nous avions l'habitude de se blottir pendant les pauses déjeuner, de nous sniper en tant que lézard de téléportation Guy Kanden ou se transformant en orbe flottant avec Noxus. Le framerate se déplaçait parfois, mais l'homme, en retirant un coup de tête avec l'écran tactile, se sentait bien .
Reste toujours si vous pouvez trouver quelqu'un d'autre avec une copie. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile.
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