

Mendel Palace est l'un de ces nés bizarres et sous-estimés qui n'ont jamais obtenu l'amour qu'il méritait. Vous jouez en tant que Bon-Bon, un enfant qui est aspiré dans un monde de rêve où vous retournez des tuiles pour éliminer les ennemis - un mélange entre un bobble de puzzle et un bagarreur. Les commandes prennent une seconde pour s'habituer (pourquoi le bouton B x ?), Mais une fois qu'il cliquera, vous glisserez et renverserez des carreaux comme un pro.
Chaque étage est une grille et les ennemis se déplacent dans des modèles prévisibles, donc tout est question de timing. Gâcher et vous serez essaimé rapidement. L'art est super coloré, presque comme un dessin animé du samedi matin, et la musique a ce charme classique NES - peppy, répétitif et étrangement accrocheur. À la troisième étape, vous serez soit accro ou hurlant à l'écran lorsque certains goon réapparaissent juste au-dessus de vous.
C'est court mais étonnamment difficile, surtout si vous optez pour des scores élevés. Vaut vraiment la peine de jouer si vous creusez des hybrides de puzzle excentriques.
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