

Mega Turrican on the Genesis est l'un de ces tartilleurs latéraux qui se sent juste - des commandes juste, de l'art pixel étiré et une bande sonore de tueur qui rend en quelque sorte un explosion à travers des hordes de robot encore plus satisfaisantes. Vous commencez avec ce faisceau d'énergie semblable à un fouet (beaucoup plus frais qu'il n'y paraît), et avant longtemps, vous roulez dans une balle comme Samus pour esquiver les attaques ou vous presser à travers des taches serrées.
Les niveaux vous lancent tout dessus - des plates-formes flottantes, des fosses de mort instantanée et ces ennemis étranges-mécaniques bizarres qui semblent avoir rampé dans un cauchemar de science-fiction. Le premier boss m'a emmené quelques essais à comprendre, mais une fois que vous avez baissé le rythme, c'est une pure action 16 bits à son meilleur. Et oui, la musique gifle - ces battements de synthé sont toujours coincés dans ma tête.
Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, il est bien meilleur que la plupart des run-and-guns de l'époque. Ne me blâmez pas lorsque vous êtes obsédé par le système de mise sous tension.
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