

Megaman Battle Network 5 - Double Team DS est essentiellement deux matchs en un - le colonel en équipe et le protoman d'équipe - vous obtenez donc beaucoup plus pour votre argent. Le tout se déroule comme un mélange étrange de RPG et de stratégie en temps réel, où vous esquivez les attaques tout en sélectionnant frénétiquement des puces pour contrer tout ce qui vous arrive. Au début, le combat semble chaotique, mais une fois que vous obtenez le rythme, retirer les combos est stupidement satisfaisant.
Ce qui est cool ici, c'est que la version DS ajoute des commandes à écran tactile (pratiques pour la sélection rapide des puces) et un mode d'équipe d'étiquette où vous pouvez échanger entre deux NAVIS Mid-Battle. Le ringard de l'histoire dans cette manière classique du réseau de bataille - des organisations d'évilage, des manigances du monde numérique, un lan étant trop dramatique - mais il a du charme. Et oui, le multijoueur est amusant si vous avez un copain qui est également en train de crier "Program Advance!" à des moments aléatoires.
Ce n'est pas parfait - certains des conceptions du donjon traînent - mais si vous aimiez les jeux précédents, celui-ci est un choix solide. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile.
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