

Taruruuto-kun magique est l'une de ces plateformes SNES étrangement charmantes qui ne sont jamais en dehors du Japon - ce qui est dommage, car il a cette énergie maladroite qui est difficile à ne pas aimer. Vous jouez comme ce petit gamin sorcier qui court en lançant des sorts à des ennemis bizarres (pensez aux champignons de marche, aux boulettes sensibles et au fantôme occasionnel grincheux).
Le système magique est le vrai crochet ici - vous collectez ces choses orbes pour débloquer différents sorts, et certains d'entre eux sont carrément idiots. Il y en a un qui transforme les ennemis en blobs inoffensifs, un autre qui vous rend temporairement invincible… et puis il y a celui qui, tout simplement, retourne l'écran à l'envers pendant quelques secondes. C'est chaotique de la meilleure façon.
Les niveaux sont remplis de zones de chaîne cachées et de power-ups secrètes, et le style artistique a cette ambiance d'anime au début des années 90 - têtes de big, couleurs vives et bien trop de nuages souriants. La gaieté de l'ère SNES de la musique de la musique aussi, tous les synthés rebondissants et les fanfares de chiptune.
Ce n'est pas le jeu de plateforme le plus difficile, mais il a suffisamment de bizarrerie pour vous faire sourire tout au long.
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