

Magic Knight Rayearth on the Game Boy est l'une de ces étranges adaptations JRPG des années 90 d'un anime qui fonctionne en quelque sorte. Vous jouez en trois filles --hikaru, Umi et Fuu - qui se retrouvent dans un monde fantastique et doivent le sauver, des trucs classiques Isekai. Le tournant du combat du combat, mais avec ce système de positionnement étrange où vous vous déplacez autour d'une petite grille, donc ce n'est pas seulement une écrasement de bouton insensé.
Il a cette esthétique classique du jeu de Game Boy - sprites caprices, d'animations simples mais charmantes - et la musique est étonnamment accrocheuse pour un jeu portable de '98. La traduction est uniquement japonaise, donc à moins que vous ne vous soyez couramment, vous devinerez votre chemin à travers les menus. Pourtant, si vous êtes dans les JRPG rétro ou l'anime, c'est une petite capsule de temps soignée.
Avertissement juste, cependant: le taux de rencontre est brutal. Vous ferez trois pas, vous battez, répétez. Apporter de la patience.
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