

Les Vikings perdus sont donc ce petit bijou bizarre sur la Sega Genesis où vous contrôlez trois Vikings kidnappés - olaf avec son bouclier, Baleog avec son épée et Erik le rapide - en train d'échapper à un spatial extraterrestre. La capture? Vous devez basculer entre les trois pour résoudre des puzzles, car chacun a sa propre petite compétence (Olaf's Shield bloque des trucs, Erik peut faire des lacunes, etc.).
Pour la première fois, j'ai joué, j'ai continué à oublier qui a fait quoi et accidentellement Yeeté Erik dans des pointes comme trois fois. Les niveaux commencent simples mais deviennent sournois rapidement - certains de ces puzzles ultérieurs ont l'impression que les extraterrestres jouent avec vous. De plus, le dialogue est étonnamment drôle pour un jeu 16 bits. La constante de Baleog grommelé à propos de la faim ne vieillit jamais.
C'est l'un de ces jeux où l'échec est la moitié du plaisir, principalement parce que les Vikings se crient les uns sur les autres lorsque vous vous trompez.
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