

Ainsi, les Vikings perdus - ce gemme de Sega Genesis à l'ancienne vous jette dans la place de trois Vikings kidnappés (Olaf, Baleog et Erik) qui doivent se débarrasser de certains spaties extraterrestres. Chacun a une compétence étrangement spécifique - Olaf bloque des trucs avec son bouclier, Baleog balance une épée (mal) et Erik court juste rapidement. Vous échangerez constamment entre eux, déterminant comment leurs petites capacités stupides s'adaptent pour dépasser les lasers, les fosses et bien trop de robots.
Cela commence simple, mais par le niveau trois, vous jonglez déjà sur les commutateurs, les sauts de synchronisation et la réalisation de l'épée de Baleog est principalement pour frapper les boutons, pas les ennemis. Les extraterrestres se moquent même de vous en cinématiques, ce qui est étrangement charmant. Si vous aimez les jeux où mourir beaucoup fait partie du plaisir, celui-ci l'a à la pelle.
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