

Lemmings 2 sur la Sega Genesis prend ces petits idiots aux cheveux verts et rend leur vie encore plus difficile - ce qui, honnêtement, est le plaisir. Le premier match vous a fait attribuer frénétiquement des emplois pour les empêcher de quitter les falaises, mais celui-ci jette un tas de nouveaux rôles comme les grimpeurs, les flotteurs et même les creuseurs qui secouent dans un terrain comme le beurre.
Ce qui se démarque vraiment, c'est la façon dont chaque tribu a son propre thème et sa mécanique légèrement différente. Une minute, vous guidez un tas de lemmings des homme des cavernes à travers des pièges préhistoriques, le prochain vous avez affaire à des chevaliers médiévaux qui ... marchent toujours directement dans les pointes si vous ne faites pas attention. Les puzzles deviennent sournois rapidement, mais déterminant les compétences à affecter (et quand) se sentir satisfaisantes lorsqu'elle clique enfin.
C'est toujours le chaos de Lemmings classiques, juste avec bien plus de façons d'échouer de façon spectaculaire.
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