

Kwirk est l'un de ces étranges jeux de puzzle du petit jeu qui collent avec vous. Vous poussez des blocs autour de niveaux de labyrinthe, essayant de nettoyer un chemin pour votre petit mec de tomate (oui, le personnage principal est littéralement une tomate). Au début, cela semble simple, mais le jeu commence à jeter des ceintures, des téléporteurs et des blocs qui ne se déplacent que dans certaines directions.
Ce que j'aime, c'est comment cela augmente lentement la complexité - vous regardez l'écran pendant des minutes en essayant de visualiser la bonne séquence de mouvements. La version japonaise s'appelait en fait Puzzle Boy, ce qui a plus de sens, mais les États-Unis sont restés coincés avec ce slogan ridicule "il est". Pourtant, c'est beaucoup plus charmant que le droit d'être.
Si vous êtes dans des jeux de puzzle méthodiques et réfléchis, celui-ci est un joyau caché des premiers jours du jeu.
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