
Jeu King’s Bounty

King's Bounty on the Genesis est l'un de ces jeux qui m'a fait croire que je ne faisais que jouer un simple jeu fantastique - jusqu'à ce que je perde trois heures directement à la gestion de l'armée et aux bévues tactiques. Vous commencez par choisir un cours de héros (je vais toujours Paladin, mais le bonus d'or du barbare est tentant), puis je vous jette immédiatement dans ce monde de style échec où chaque mouvement compte. Les unités de recrutement ressemblent à l'équipe de football fantastique la plus étrange du monde - pourquoi ne voudriez- vous pas qu'une armée de fantômes soutenue par un dragon?
Les batailles sont cependant là où elle brille. Le positionnement est important, le terrain affecte vos archers, et parfois vous regardez l'écran pendant cinq minutes en essayant de décider si le chargement de ces squelettes vaut la peine de perdre la moitié de vos chevaliers. Le Pixel Art a ce charme de Genesis classique, surtout lorsque les effets des sorts éclairent le champ de bataille. Ne vous attachez pas trop à vos troupes - ce jeu ne tire pas des coups de poing.
C'est essentiellement le grand-père des RPG de stratégie moderne, mais il résiste bien mieux qu'il n'a le droit de le faire. Si vous vous êtes déjà demandé où Heroes of Might et Magic ont obtenu certaines de ses idées, voici votre réponse.
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