

Homme, l'instinct de tueur sur SNES tient toujours. Ce système combo était bien en avance sur son temps - une fois que vous baissez le rythme, le chaînage des coups est si satisfaisant. Je me souviens d'abord de faire du bouton (qui ne l'a pas fait?), Mais atterrir un combo ultra complet avec Jago pour la première fois? Hype pur.
La liste est petite mais remplie de personnalité - l'œil laser de Fulgore me donne toujours des flashbacks, et d'Orchid… eh bien, disons simplement que 10 ans, moi, j'avais des opinions sur sa conception. Les voix numérisées criant "CCC-Combo Breaker" ne vieillit jamais, même si les graphiques sont pixélisés comme un enfer maintenant.
Ce n'est pas aussi profond que les combattants modernes, mais il y a quelque chose de brut à ce sujet - pas de compteurs de fantaisie, juste vous, vos réflexes et cet annonceur ridicule perdant la tête. Parfait pour les batailles de canapé où le perdant doit expliquer pourquoi ils ont été détruits par les manigances squelettes de Spinal.
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