

Kid Chameleon est l'un de ces jeux de Genesis qui semble simple au début - juste un autre jeu de plateforme, mais vous jette ensuite une balle de courbe avec son système de masque. Vous commencez comme cet enfant dans une veste néon, mais la seconde où vous prenez un masque, un boom, vous êtes un chevalier avec une épée ou un mec qui peut percer à travers les murs, ou même une chose de rhinocéros étrange qui charge les ennemis. La moitié du plaisir consiste à déterminer quel masque fonctionne le mieux pour chaque niveau, et croyez-moi, certains d'entre eux sont brutaux.
Les niveaux sont aussi massifs - comme, bien plus gros que ce qu'ils doivent l'être, avec des sorties cachées et des chemins alternatifs partout. Je me souviens m'être perdu depuis des siècles dans les derniers étapes, en retour en arrière parce que j'ai raté un point de guerre obscur. Les graphismes sont purs au début des années 90 Sega: brillant, en bloc et plein de designs ennemis étranges (ces gars de globe oculaire flottants me font toujours exploser).
C'est difficile comme des ongles dans des endroits, mais de cette manière satisfaisante où vous continuez à réessayer juste pour voir quel masque fou vous trouverez ensuite. Si vous êtes dans des plateformes rétro avec une touche, celle-ci est un joyau caché.
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