
Jeu Izzy’s Quest

La quête d'Izzy est l'une de ces plateformes de Genesis oubliées qui cloue en quelque sorte ce charme étrange, au début des années 90 - des couleurs brillantes, des sprites grossiers et une bande sonore qui colle dans votre tête bien plus longtemps qu'elle ne le devrait. Vous jouez en tant qu'Izzy, ce petit mec avec une épée (ou peut-être que c'est un bâton? Difficile à dire) sauter à travers les jungles, les grottes, et qui sait - quoi d'autre tout en glissant les ennemis qui sortent de nulle part.
Le premier niveau vous y jette directement - pas de tutoriel, juste une barre de vie rapide et des plates-formes flottantes. M'a pris quelques essais de comprendre le timing sur ces sauts, et la détection du coup peut être un peu… généreuse. Mais une fois que vous avez obtenu le rythme, il a cette traction "One Try" satisfaisante. La musique est étonnamment bonne pour un jeu aussi obscur, tous des synthés rebondissants et des percussions étranges.
Ce n'est pas le jeu de plateforme le plus profond, mais il y a quelque chose de étrangement amusant dans sa simplicité janky. Ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre - c'est du fromage Sega pur et non filtré.
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