

D'accord, donc des mannequins incroyables sur Game Boy sont essentiellement un chaos contrôlé enveloppé dans une minuscule cartouche. Vous jouez comme l'un de ces mannequins de test de collision étrangement adorables, et tout le fait est de tout faire. Ram dans les murs, vous lancez des rampes et provoquez généralement autant de chaos que possible sans s'effondrer complètement (bien que cela se produise également aussi).
La physique est janky de cette manière parfaite au début des années 90 - parfois vous rebondissez sur une barrière comme une boule de caoutchouc, d'autres fois, vous vouspanterez dans un tas de ferraille. Il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à regarder votre ragdoll factice à travers l'écran après un crash particulièrement mauvais. Les niveaux vous jettent des pièges aléatoires, comme des ceintures de convoyeurs qui vous envoient directement dans des pointes ou des plates-formes qui s'effondrent à mi-saut. C'est frustrant de la meilleure façon.
Honnêtement, ce n'est pas profond, mais c'est un plaisir stupide - extrêmement ce que vous attendez d'un jeu où le mécanicien principal se lance en danger. Si vous avez un faible pour les plateformes rétro étranges, celle-ci est une explosion.
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