

Otages - La mission de l'ambassade est l'un de ces jeux NES étranges et tendus qui se sentent bien en avance sur son temps. Vous contrôlez une équipe SWAT qui sauve des otages d'une ambassade tenue par le terroriste, basculant entre des tireurs d'élite, des commandos en rappel et même un négociateur qui est essentiellement là pour calmer pendant que vous vous faufilez. La première fois que j'ai joué, j'ai totalement bâclé la section des tireurs d'élite parce que je ne savais pas que vous deviez rendre compte du vent - ouais, la physique du vent sur le NES.
Il y a ce mélange étrange de stratégie et d'action où vous planifiez des itinéraires, des mouvements de chronométrage, puis de paniquer soudainement quand un terroriste vous repère. La tension est réelle, surtout lorsque vous vous faufilez à travers des évents ou que vous essayez de ne pas faire tourner vos gars pendant l'assaut. Je ne vais pas mentir, c'est janky de cette façon classique, mais il n'y a rien d'autre comme ça de cette époque.
Si vous êtes dans des jeux rétro qui ont essayé quelque chose de différent, celui-ci est un joyau caché. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main.
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