

D'accord, c'est donc l'une de ces sorties de Game Boy étrangement charmantes avec Hello Kitty et son petit ami Daniel. C'est un petit jeu d'aventure simple où vous vous promenez à travers des paysages de rêve pastel, la collecte d'étoiles et la résolution de minuscules puzzles - pensez aux "vibrations mignonnes" que "plateforme difficile". Les commandes sont flottantes, et parfois vous ne tombez que des choses jusqu'à ce qu'elles fonctionnent, mais la musique a cette gaieté classique de la chiptune GBC. Honnêtement, la moitié de l'attrait est l'absurdité de Hello Kitty qui saute solennellement sur les lacunes dans ce qui ressemble à un dessin de crayon pour tout-petit.
Vous le termineras probablement en une seule séance, mais c'est le genre de jeu que vous démarrez quand vous voulez juste quelque chose de agressivement sain. La traduction des fans anglais aide, bien que le dialogue n'ait jamais été l'attraction principale de toute façon.
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