

D'accord, c'est donc le deuxième jeu Godzilla pour la couleur de Game Boy, basé sur le dessin animé de la fin des années 90. C'est un jeu de tir sur les rails - pensez à un jeu de pistolet léger, mais avec un D-Pad à la place. Vous déplacez simplement simplement un réticule de ciblage autour des monstres de dynamitage pendant que l'écran se dépasse automatiquement. Je ne vais pas mentir, c'est assez basique, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans la garantie de coups sur le géant Kaiju alors que les bâtiments s'effondrent en arrière-plan.
Vous avez plusieurs armes différentes à parcourir, et certaines étapes le mélangent avec des sections de vol. Le Pixel Art est décent pour un jeu GBC, surtout lorsque Godzilla apparaît dans toute sa grosse gloire verte. Ne vous attendez pas à une stratégie profonde - c'est un pur chaos de style arcade. Si vous êtes dans des batailles de monstres rapides et insensées, cela tuera 20 minutes.
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