

Gaia Gensouki est l'un de ces RPG SNES cachés qui n'ont jamais fait en dehors du Japon, ce qui est dommage car il a cette ambiance bizarre et rêveuse que je creuse vraiment. Vous jouez comme Will, un enfant qui est jeté dans tout ce désordre "Save the World of a Comète" - des trucs JRPG classiques des années 90, mais avec un ton légèrement plus foncé que vous ne vous y attendez.
Le combat du combat en temps réel, presque comme le secret du mana mais avec un peu plus Jank. Vous balancez des épées, lancez des sorts et esquivez les attaques dans ces grandes zones colorées qui se sentent bien en avance sur leur temps. La musique est également obsédante - beaucoup de mélodies de synthé qui vous collent dans la tête.
Ce n'est pas parfait - certaines des mécanismes sont maladroites, et les patchs de traduction flottant sont… rugueux. Mais il y a quelque chose dans l'atmosphère qui vaut la peine de traverser. Si vous êtes dans des RPG d'action obscurs, celui-ci est une petite capsule de temps soignée.
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