

Le combat final 2 sur SNES est fondamentalement le même chaos glorieux et lié aux muscles que le premier jeu - juste avec une nouvelle couche de peinture et deux nouveaux personnages pour détruire la boutique. Vous avez Maki, qui est essentiellement un ninja avec un coup de pied rond-Roundhouse, et Carlos, qui balance une épée comme s'il était en retard pour le dîner. Le dos de Haggar aussi, car Metro City ne peut pas fonctionner sans les mecs de suplexage du maire dans des poubelles.
Les niveaux se sentent un peu plus variés cette fois - vous n'êtes pas seulement coincé dans les ruelles, vous écrasez les aéroports et les trains à sauter tandis que les hommes de main versent de toutes les directions. La coopérative est toujours la meilleure façon de jouer, surtout lorsque vous et un ami commencez accidentellement à vous frapper accidentellement dans le chaos. Ne vous attendez pas à une stratégie profonde - c'est un plaisir pur et stupide où la seule règle est "frapper tout ce qui bouge".
Ce n'est pas parfait (pourquoi les ennemis réapparaissent-ils toujours si vous marchez à deux pieds en arrière?), Mais si vous avez envie de cette ambiance de bagarreur d'arcade classique, celle-ci a beaucoup de gouttes de coude pour faire le tour.
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