

Final Fantasy V est l'un de ces RPG SNES qui collent avec vous - pas juste pour l'histoire (bien qu'il ait ce charme FF classique avec des dirigeables, des cristaux et un équipage de chiffon), mais pour la ridicule du système d'emploi. Vous commencez avec Bartz et Lenna trébucher dans ce gâchis, et avant, vous mélangez et assortirez des cours comme un enfant dans un magasin de bonbons. Vous voulez un chevalier qui peut lancer la magie noire? Allez-y. Un voleur avec une sauvegarde de Mage blanche? Pourquoi pas.
Le début du jeu vous facilite les batailles simples, mais ne soyez pas trop confortable - ces combos de travail deviennent sauvages plus tard, et certains boss vous détruisent absolument si vous ne planifiez pas à l'avance. L'art de Pixel tient toujours, en particulier les effets des sorts et la bande originale? Uematsu à son meilleur, avec des pistes qui passent de Goofy à Epic sur un sou.
C'est le genre de jeu où vous perdez une heure à peaufiner les compétences de votre groupe sans même s'en rendre compte. Si vous avez toujours voulu casser un RPG grand ouvert avec une pure créativité, c'est celui-là.
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