

Final Fantasy Mystic Quest on SNES est comme une version désactivée et adaptée aux débutants des JRPG classiques. Vous obtenez toujours cette ambiance de Final Fantasy - explorer des villes, parler aux PNJ et combattre des monstres - mais la bien plus linéaire de Overworld. Au lieu de vous promener librement, vous sautez entre les icônes sur une carte, déverrouillant les chemins lorsque vous effacez les donjons ou terminez les battements d'histoire.
Les batailles sont simples mais amusantes - vous voyez des ennemis sur la carte du donjon, vous pouvez donc choisir de vous battre ou de les dépasser (si vous vous sentez paresseux). Le menu est mort simple: attaquez, exécutez ou modifiez votre IA de votre groupe. Pas de combos de sorts fous ou de stratégie profonde ici, juste des combats rapides et satisfaisants qui font bouger les choses.
Ce n'est pas aussi profond que les autres jeux FF, mais il y a du charme dans sa simplicité. Parfait si vous voulez un RPG qui ne vous noyait pas dans les menus ou ne broyait pas. Vous le termineras en un week-end et vous éloignerez en souriant.
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